魔剪合成条数同时设置部门和个人限制时,成员可用数量取两者剩余量中的较小值。给个人提高白名单额度后,如果部门当天剩余条数更少,任务仍会受部门限制。先让管理员核对两层剩余量,再检查魔豆与AI积分,才能知道该调哪一项。
这里先解决“今天还能合成多少条”的问题。合成条数、魔豆余额和AI积分分别检查,调整其中一项以后,再回到实际任务确认是否可以继续。
个人额度已经调高,为什么还是不够用?
个人白名单优先于人员通用限制,但成员仍受所属部门当天剩余合成量约束。
例如,一个剪辑部门临时收到新品口播任务。假设管理员给主剪辑师留下80条个人可用量,部门当天只剩30条,可用数量就是30条。这组数字只演示限制关系。即使继续提高个人上限,部门剩余量没变,可用条数仍会卡在部门这一层。
管理员检查时,先看成员使用的是通用规则还是白名单,再看部门剩余量。成员看到“还能合成多少”时,也要把待提交的候选数量一起报给管理员,方便判断差额。
管理员从哪里调整合成条数?
企业管理员从创量素材库的管理入口进入【魔剪额度】,使用【合成视频管理】设置部门与人员限制。
部门可以设置每天合成总量,人员管理中可以设置通用限制,也可以给指定人员添加白名单额度。调整后保存,再由成员回到魔剪查看今日剩余可合成数量。
临时加量可以按下面的顺序核对:
- 确定任务量。 剪辑师先筛好本轮候选,说明需要提交多少条、用于哪项任务。
- 检查个人规则。 管理员看该成员是否使用白名单,以及个人目前剩余多少。
- 检查部门剩余。 将部门剩余量与个人剩余量比较,确定实际受限的一层。
- 保存并回看。 完成相应调整后,成员查看今日剩余量,再核对本次提交数量。
多人共享部门额度时,其他成员的使用也会影响部门剩余量。安排大批任务前,先把当班人员的任务优先级说清楚,避免几个人分别拿同一个旧余额排产。
条数还有剩余,为什么任务仍然提交不了?
继续按任务需要检查资源和提示信息。条数决定可安排的任务量,魔豆与AI积分对应不同功能的费用。
常规合成涉及魔豆,AI视频生成另看AI积分。某个人今天还能合成一批视频,并不能据此判断生成式AI任务的积分也充足;同样,魔豆有余额,也要确认个人和部门是否还有合成条数。
若资源看起来都够,保留任务提示、提交数量和成员身份,按报错核对。输入素材、配置与合成阶段的问题,回到对应任务处理,别只反复调整额度。
要给部门加魔豆,和增加条数是同一次操作吗?
两项分别处理。魔豆充值默认进入企业公共账户,需要部门独立使用时,可以向一级部门分配;部门直属和下属部门成员使用对应账户。
向一级部门分配魔豆的动作不可逆,分配前先核对部门与金额。若只是在解决当天合成条数限制,先调整相应的条数规则;确实缺少任务费用时,再处理对应余额。这样管理员能说明每次调整解决的是哪个问题。
任务提交后,魔豆还会经历冻结和最终结算。合成成功扣除,失败或取消返还相应冻结魔豆;余额变化需要与任务状态核对。正在处理中时,先查看冻结记录,避免把余额暂时减少误判为需要再次充值。
调整后,怎样确认这次问题已经解决?
让成员查看更新后的今日剩余量,再提交与本轮任务相符的一小批候选,核对提交和执行结果。
管理员保留本次改的是个人规则、部门条数还是资源余额;剪辑师核对候选数量与实际任务。任务跑通后,再安排后续批次。下一次临时加量,沿着同一顺序检查,就能更快找到真正受限的位置。
